Constructor
new TerrainLoaderEllipsoid(options)
- See:
Example
var defaultTerrainLoader = new TerrainLoaderEllipsoid({
name : "默认地形"
});
Parameters:
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | 对象,具有以下属性:
Properties
|
Extends
Members
(readonly) availability :Cesium.TileAvailability
- Overrides:
获取一个对象,该对象可用于从该提供器确定地形的可用性,例如在点和矩形中。
在
TerrainLoader#ready
返回true之前,不应该调用这个函数。如果可用性信息不可用,则此属性可能未定义。
Type:
- Cesium.TileAvailability
(readonly) credit :Cesium.Credit
- Overrides:
获取地形提供器处于活动状态时显示的版权(credit)。通常这是用来确认地形的来源。
在
TerrainLoader#ready
返回true之前,不应该调用这个函数。
Type:
- Cesium.Credit
(readonly) errorEvent :Cesium.Event
- Overrides:
获取地形提供器遇到异步错误时引发的事件。通过订阅事件,
您将收到错误通知,并可能从中恢复。事件监听器传递一个
Cesium.TileProviderError
的实例。
Type:
- Cesium.Event
(readonly) hasVertexNormals :Boolean
- Overrides:
获取一个值,指示请求的瓦片是否包含顶点法线。
在
TerrainLoader#ready
返回true之前,不应该调用这个属性。
Type:
- Boolean
(readonly) hasWaterMask :Boolean
- Overrides:
获取一个值,指示提供器是否包含水掩膜。水掩膜显示了地球上哪些区域是水而不是陆地,因此它们可以被渲染成一个带有波浪的反射面。
在
TerrainLoader#ready
返回true之前,不应该调用这个属性。
Type:
- Boolean
(readonly) id :String
- Overrides:
获取地形加载器的唯一标识符。
Type:
- String
(readonly) provider :Cesium.TerrainProvider
- Overrides:
获取地形加载器包装的地形提供器。
Type:
- Cesium.TerrainProvider
(readonly) ready :Boolean
- Overrides:
获取一个值,指示提供器是否已能使用。
Type:
- Boolean
(readonly) readyPromise :Promise.<Boolean>
- Overrides:
获取一个约定,当提供器能使用时解析为true。
Type:
- Promise.<Boolean>
(readonly) tilingScheme :Cesium.TilingScheme
- Overrides:
获取地形提供器使用的切片方案。
在
TerrainLoader#ready
返回true之前,不应该调用这个函数。
Type:
- Cesium.TilingScheme
Methods
getLevelMaximumGeometricError(level) → {Number}
- Overrides:
获取给定级别瓦片中允许的最大几何误差。
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
level |
Number | 要为其获取最大几何误差的瓦片级别。 |
Returns:
最大几何误差。
- Type
- Number
getTileDataAvailable(x, y, level) → {Boolean}
- Overrides:
确定是否可以加载瓦片的数据。
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的X坐标。 |
y |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的Y坐标。 |
level |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的级别。 |
Returns:
如果地形提供器不支持,则undefined,否则为true或false。
- Type
- Boolean
loadTileDataAvailability(x, y, level) → {undefined|Promise}
- Overrides:
确保为瓦片加载可用性数据。
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的X坐标。 |
y |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的Y坐标。 |
level |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的级别。 |
Returns:
如果不需要加载任何内容则为undefined,或者在所需的瓦片加载完成时解析的出的约定。
- Type
- undefined | Promise
requestTileGeometry(x, y, level, requestopt) → {Promise.<Cesium.TerrainData>|undefined}
- Overrides:
请求给定瓦片的几何图形。在
TerrainLoader#ready
返回true之前,不应该调用这个函数。
如果返回结果包含地形数据,则表明子瓦片可请求。
Parameters:
Name | Type | Attributes | Description |
---|---|---|---|
x |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的X坐标。 | |
y |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的Y坐标。 | |
level |
Number | 要为其请求几何图形的瓦片的级别。 | |
request |
Request |
<optional> |
请求对象。仅供内部使用。 |
Returns:
请求的几何图形的约定。
如果此方法返回undefined而不是约定(promise),则表示有太多请求已经挂起,稍后将重试请求。
- Type
- Promise.<Cesium.TerrainData> | undefined