BlendingState

BlendingState()

混合状态结合了BlendEquationBlendFunction,并且enabled标志来定义渲染时混合源和目标片段的完整状态。

当使用带有Appearance#renderState的自定义渲染状态时,这是一个帮助器。

Members

staticconstantCesium.BlendingState.ADDITIVE_BLEND : Object

使用相加混合,source(source.alpha) + destination启用混合。

staticconstantCesium.BlendingState.ALPHA_BLEND : Object

使用alpha混合,source(source.alpha) + destination(1 - source.alpha)

staticconstantCesium.BlendingState.DISABLED : Object

混合是禁用的。

staticconstantCesium.BlendingState.PRE_MULTIPLIED_ALPHA_BLEND : Object

使用alpha混合和预乘alpha混合,source + destination(1 - source.alpha)