CylinderGraphics

new Cesium.CylinderGraphics(options)

描述一个圆柱体, 圆锥台, 或由长度,顶部半径和底部半径定义的圆锥。 中心位置和方向由包含的 EntityEntity.确定。
Name Type Description
options Object optional 拥有属性如下:
Name Type Default Description
show Property true optional 指定显隐性。
length Property optional 数字属性,指定圆柱的长度。
topRadius Property optional 数字属性,指定圆柱顶部半径。
bottomRadius Property optional 数字属性,指定圆柱底部半径。
heightReference Property HeightReference.NONE optional 相对于地形的位置。
fill Property true optional 指定是否使用提供的材质填充。
material MaterialProperty Color.WHITE optional 指定用于填充的材质。
outline Property false optional 是否显示边框。
outlineColor Property Color.BLACK optional 边框颜色Color
outlineWidth Property 1.0 optional 边框宽度。
numberOfVerticalLines Property 16 optional 指定要沿着边框的周长绘制的竖线的数目。
slices Property 128 optional 圆柱周长分段数。
shadows Property ShadowMode.DISABLED optional 圆柱从每个光源投射或接收阴影的模式。
distanceDisplayCondition Property optional 指定在距相机某个距离内显示。

Members

设置/获取圆柱底部半径。

readonlydefinitionChanged : Event

获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property

设置/获取显示条件 DistanceDisplayCondition,即在距相机某个距离显示。
设置/获取是否使用提供的材质填充。
Default Value: true
设置/获取相对于地形的位置 HeightReference
Default Value: HeightReference.NONE
设置/获取圆柱的长度。
设置/获取用于填充的材质。
Default Value: Color.WHITE
设置/获取沿着边框的周长绘制的竖线的数目。
Default Value: 16
设置/获取是否显示边框。
Default Value: false
设置/获取边框颜色Color
Default Value: Color.BLACK
设置/获取边框宽度。
Default Value: 1.0
设置/获取 从每个光源投射或接收阴影的模式。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
设置/获取显隐性。
Default Value: true
设置/获取圆柱周长分段数。
Default Value: 128
设置/获取圆柱顶部半径。

Methods

复制实例。
Name Type Description
result CylinderGraphics optional 用来存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
合并两个对象的属性,最终合并出的属性有以下特点: 就某个属性来说,如果A的属性已定义,则合并出的C的属性即为A的属性,反之C中将为B的属性。
Name Type Description
source CylinderGraphics 要被合并到这个对象的对象。