ScreenSpaceEventHandler

new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(element)

处理用户输入事件。可以添加自定义函数,以便在用户输入时执行。
Name Type Default Description
element Canvas document optional 要向其添加事件的元素。

Members

staticCesium.ScreenSpaceEventHandler.mouseEmulationIgnoreMilliseconds : Number

鼠标事件在接收到任何触摸事件后被禁用的时间量(以毫秒为单位),以便忽略任何模拟的鼠标事件。
Default Value: 800

staticCesium.ScreenSpaceEventHandler.touchHoldDelayMilliseconds : Number

在屏幕上的触碰(touch)变成触碰(touch)和保持(hold)之前的时间量(以毫秒为单位)
Default Value: 1500

Methods

移除此对象持有的监听器。

如果这个对象被销毁了,它就不应该被使用;调用除isDestroyed之外的任何函数都会导致DeveloperError异常。 因此,将返回值(undefined)赋给对象,如示例所示。
Throws:
  • DeveloperError : 这个对象被销毁了,例如:destroy()被调用。
Example:
handler = handler && handler.destroy();
See:

getInputAction(type, modifier)

返回要在输入事件上执行的函数。
Name Type Description
type Number 输入事件的ScreenSpaceEventType。
modifier Number optionaltype事件发生时持有的KeyboardEventModifier键。
See:

isDestroyed()Boolean

如果该对象被销毁,则返回true;否则,false。

如果这个对象被销毁了,它就不应该被使用;调用除isDestroyed之外的任何函数都会导致DeveloperError异常。
Returns:
如果该对象被销毁,则为true;否则,false
See:

removeInputAction(type, modifier)

删除要在输入事件上执行的函数。
Name Type Description
type Number 输入事件的ScreenSpaceEventType。
modifier Number optionaltype事件发生时持有的KeyboardEventModifier键。
See:

setInputAction(action, type, modifier)

设置要在输入事件上执行的函数。
Name Type Description
action function 要在输入事件发生时执行的函数。
type Number 输入事件的ScreenSpaceEventType。
modifier Number optionaltype事件发生时持有的KeyboardEventModifier键。
See: