PolygonGraphics

new Cesium.PolygonGraphics(options)

多边形(支持带孔),符合地球曲率,可放置在表面或将其挤出成一个体。
Name Type Description
options Object optional 此对象拥有以下属性:
Name Type Default Description
show Property true optional 指定显隐性。
hierarchy Property optional 多边形的点集合串,是一个PolygonHierarchy类型的对象,里面可以创建普通面和孔洞对象。
height Property 0 optional 多边形相对于面的高度。
heightReference Property HeightReference.NONE optional 相对于地形的位置。
extrudedHeight Property optional 多边形的挤出高度。
extrudedHeightReference Property HeightReference.NONE optional 挤出高度相对于地形的位置。
stRotation Property 0.0 optional 纹理逆时针旋转角(相对于正北方向)。
granularity Property Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE optional 指定每个纬度和经度点之间的角度距离。
fill Property true optional 指定是否使用提供的材质填充。
material MaterialProperty Color.WHITE optional 用于填充的材质。
outline Property false optional 是否显示边框。
outlineColor Property Color.BLACK optional 边框颜色Color
outlineWidth Property 1.0 optional 边框宽度。
perPositionHeight Property false optional 是否单独使用对象的高度,也就是每个节点的高度可显示,这样可以做一个倾斜的平面。
closeTop Boolean true optional 挤出的时候顶部是否封口。
closeBottom Boolean true optional 挤出的时候底部是否封口。
arcType Property ArcType.GEODESIC optional 多边形边缘必须遵循的线型。
shadows Property ShadowMode.DISABLED optional 从每个光源投射或接收阴影的模式。
distanceDisplayCondition Property optional 指定在距相机某个距离内显示。
classificationType Property ClassificationType.BOTH optional 指定将它贴到地形,3D Tiles上或者两者都贴。
zIndex ConstantProperty 0 optional 指定用于排序地面几何的zIndex。只有当该对象是恒定的且没有高度才有效。
Demo:
See:

Members

设置/获取多边形边缘必须遵循的线型ArcType
Default Value: ArcType.GEODESIC
设置/获取ClassificationType (指定将它贴到地形,3D Tiles上或者两者都贴。)
Default Value: ClassificationType.BOTH
设置/获取挤出的时候底部是否封口。
设置/获取挤出的时候顶部是否封口。

readonlydefinitionChanged : Event

获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property

设置/获取显示条件DistanceDisplayCondition
设置/获取挤出高度。 如果 PolygonGraphics#perPositionHeight 是 false, the volume starts at PolygonGraphics#height and ends at this altitude. If PolygonGraphics#perPositionHeight is true, the volume starts at the height of each PolygonGraphics#hierarchy position and ends at this altitude.

extrudedHeightReference : Property

设置/获取挤出高度相对于地形的位置HeightReference
Default Value: HeightReference.NONE
设置/获取是否使用提供的材质填充。
Default Value: true
设置/获取每个纬度和经度点之间的角度距离。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
设置/获取高度。
Default Value: 0.0
设置/获取相对于地形的位置HeightReference
Default Value: HeightReference.NONE
设置/获取 PolygonHierarchy(多边形的点集合串)。
设置/获取用于填充的材质。
Default Value: Color.WHITE
设置/获取是否显示边框。
Default Value: false
设置/获取边框颜色Color
Default Value: Color.BLACK
设置/获取边框宽度。
Default Value: 1.0
设置/获取是否单独使用对象的高度。也就是每个节点的高度可显示,这样可以做一个倾斜的平面。 If true, the shape will have non-uniform altitude defined by the height of each PolygonGraphics#hierarchy position. If false, the shape will have a constant altitude as specified by PolygonGraphics#height.
设置/获取从每个光源投射或接收阴影的模式。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
设置/获取显隐性。
Default Value: true
设置/获取纹理逆时针旋转角(相对于正北方向)。
Default Value: 0
设置/获取the zIndex(用于排序地面几何,只有当该对象时恒定的且没有高度才有效。)。
Default Value: 0

Methods

复制实例。
Name Type Description
result PolygonGraphics optional 用来存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
合并两个对象的属性,最终合并出的属性有以下特点: 就某个属性来说,如果A的属性已定义,则合并出的C的属性即为A的属性,反之C中将为B的属性。
Name Type Description
source PolygonGraphics 要被合并到这个对象的对象。