TextureMagnificationFilter

TextureMagnificationFilter()

枚举在放大WebGL纹理时使用的所有可能的过滤器。
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staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.LINEAR : Number

通过四个最接近的像素的双线性插值对纹理进行采样。这比NEAREST过滤产生更平滑的结果。

staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.NEAREST : Number

通过返回最近的像素对纹理进行采样。