TextureMagnificationFilter() Renderer/TextureMagnificationFilter.js 11 枚举在放大WebGL纹理时使用的所有可能的过滤器。 See: TextureMinificationFilter Members staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.LINEAR : Number Renderer/TextureMagnificationFilter.js 25 通过四个最接近的像素的双线性插值对纹理进行采样。这比NEAREST过滤产生更平滑的结果。 staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.NEAREST : Number Renderer/TextureMagnificationFilter.js 18 通过返回最近的像素对纹理进行采样。