ReferenceProperty

new Cesium.ReferenceProperty(targetCollection, targetId, targetPropertyNames)

Property 类型。 可以连接(复制)到另外一个或多个对象的属性上。使新创建的对象具有和该对象一样的属性。
Name Type Description
targetCollection EntityCollection 指定将在哪个实体集合中引用。
targetId String 被引用对象ID。
targetPropertyNames Array.<String> 被引用对象属性名。
Example:
var collection = new Cesium.EntityCollection();

// 创建一个实体并设置一个布告牌的比例。
var object1 = new Cesium.Entity({id:'object1'});
object1.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object1.billboard.scale = new Cesium.ConstantProperty(2.0);
collection.add(object1);

// 创建第二个实体并引用第一个实体中的比例。
var object2 = new Cesium.Entity({id:'object2'});
object2.model = new Cesium.ModelGraphics();
object2.model.scale = new Cesium.ReferenceProperty(collection, 'object1', ['billboard', 'scale']);
collection.add(object2);

// 创建第三个实体,但是这次使用 fromString 帮助函数。
var object3 = new Cesium.Entity({id:'object3'});
object3.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object3.billboard.scale = Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, 'object1#billboard.scale');
collection.add(object3);

//You can refer to an entity with a # or . in id and property names by escaping them.
// 您也可以使用如下方式来引用。
var object4 = new Cesium.Entity({id:'#object.4'});
object4.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object4.billboard.scale = new Cesium.ConstantProperty(2.0);
collection.add(object4);

var object5 = new Cesium.Entity({id:'object5'});
object5.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object5.billboard.scale = Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, '\\#object\\.4#billboard.scale');
collection.add(object5);

Members

readonlydefinitionChanged : Event

获取每当此属性的定义更改时引发的事件。 只要更改了引用属性的定义,该定义就会更改。

readonlyisConstant : Boolean

获取此属性是否恒定。
获取定义位置的参考系。 仅当引用的属性是PositionProperty时,此属性才有效。

readonlyresolvedProperty : Property

Gets the resolved instance of the underlying referenced property.
获取包含被引用实体的集合。

readonlytargetId : String

获取被引用的实体ID。

readonlytargetPropertyNames : Array.<String>

获取用于检索引用的属性的属性名称数组。

Methods

staticCesium.ReferenceProperty.fromString(targetCollection, referenceString)ReferenceProperty

给定一个将用于解析它的实体集合,并创建一个指示目标实体ID和属性的字符串,创建一个新实例。 字符串的格式为“ objectId#foo.bar”,其中#将ID与属性路径和分开。 分隔子属性。 如果引用标识符或任何子属性包含#.或\必须将其转义。
Name Type Description
targetCollection EntityCollection
referenceString String
Returns:
新的ReferenceProperty实例。
Throws:

equals(other)Boolean

将此属性与提供的属性进行比较。
Name Type Description
other Property optional 其他属性。
Returns:
如果相等。则为 true ,否则为 false

getType(time)String

在提供的时间获取Material类型。 仅当引用的属性是MaterialProperty时,此方法才有效。
Name Type Description
time JulianDate 时间。
Returns:
材质属性。

getValue(time, result)Object

根据提供的时间获取属性值。
Name Type Description
time JulianDate 时间
result Object optional 存储结果的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。

getValueInReferenceFrame(time, referenceFrame, result)Cartesian3

在提供的时间和提供的参考系中获取属性的值。 仅当被引用的属性是PositionProperty时,此方法才有效。
Name Type Description
time JulianDate 时间。
referenceFrame ReferenceFrame 参考系。
result Cartesian3 optional 存储结果的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。