由平移、旋转和缩放定义的仿射变换。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
translation |
Cartesian3 |
Cartesian3.ZERO
|
optional
一个Cartesian3 ,指定要应用于节点的(x, y, z)平移。 |
rotation |
Quaternion |
Quaternion.IDENTITY
|
optional
一个Quaternion ,指定要应用于节点的(x, y, z, w)旋转。 |
scale |
Cartesian3 |
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
|
optional
一个Cartesian3 ,指定要应用到节点(x, y, z)缩放。 |
Members
rotation : Quaternion
获取或设置要应用于节点的(x, y, z, w)旋转。
-
Default Value:
Quaternion.IDENTITY
获取或设置要应用到节点(x, y, z)缩放。
-
Default Value:
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
translation : Cartesian3
获取或设置要应用于节点的(x、y、z)平移。
-
Default Value:
Cartesian3.ZERO
Methods
将此实例与提供的实例进行比较,如果相等,则返回
true
,否则返回false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
right |
TranslationRotationScale | optional 要比较的TranslationRotationScale实例。 |
Returns:
如果它们相等,则为
true
,否则,false
。